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© 2004 Klaus Teuber - Alle Rechte vorbehalten! |
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Als erstes muss ich ein Startfeld bestimmen. Das Startfeld muss an unentdecktes Gebiet grenzen. Zu Spielbeginn kann ich nur eines dieser Randfelder als Statfeld wählen. |

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Mit dem Entdeckerschiff markiere ich dieses Randfeld als mein Startfeld. |
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Nun ziehe ich eines der verdeckten Meereskärtchen. |
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Ich decke es auf und lege es an das Startfeld an. So passt es aber nicht ... |